Новые журналы:
  • Информация о

    журнале

    Категория: Игры
    Название: Страна игр
    Страна: Россия
    Издательство: GameLand
    Дата (мм-гг): март 2013
    Похожие

    журналы

    • В этом номере журнала :
      На днях встретил на улице группку школьников, возвращающихся с занятий. Форма, портфели, веселое гыгыканье. В такие моменты невольно вспоминаешь свое…
    • В этом номере журнала :
      Большинство людей твердо уверены, что индустрия игр устроена очень романтично: разработчики сидят в шезлонгах у пляжа, а экзотические красотки…
    • В этом номере журнала :
      Вот уже несколько недель я неспешно режусь на андроидном планшете в Final Fantasy III. Наверстываю недополученное «в детстве» удовольствие от…
    • В этом номере журнала :
      Приветствую! В наш дружный редакционный коллектив ворвался хаос, смятение и паника! Потому что с этого номера в журнал вернулась — где-то тут…
    • В этом номере журнала :
      Здравствуй, читатель! Сколько слов уже было сказано о пользе и вреде компьютерных игр, что вставлять свои пять копеек, казалось бы. уже некуда -…
    • В этом номере журнала :
      ВСЕХ ПРИВЕТСТВУЮ! Всех, кто купил этот выпуск журнала в первые дни после выхода, от лица всей редакции «Игромании» поздравляю с наступающим! Тех…

    журнал Страна игр 3 март 2013 читать онлайн

    Рейтинг:
    Журнал Страна игр 3 март 2013 доступен только для онлайн просмотра.
     

    Интересное в журнале Страна игр 3 март 2013 :

    Лет десять назад я смеялся над термином «игромания», но сейчас наша индустрия глубоко больна. Один из коллег в порыве откровенности признался: если бы у него нашелся миллион совершенно, абсолютно лишних рублей, он бы вложил его в какую-нибудь ММО, чтобы с наслаждением «нагибать» менее обеспеченных геймеров. Об этом ли мы мечтали в первых заметках о настоящих виртуальных мирах сетевых RPG? Не та зависимость, которой пугают федеральные телеканалы. Что-то куда более страшное. Каждый день десятки или даже сотни людей выкладывают сумму, равную стоимости настоящего автомобиля за, скажем, золотой цвет никнейма в сетевом сервисе. Если сопоставить два года прокачки персонажа в ММО и пачку долларов я еще могу (посчитав, сколько я могу заработать за сэкономленное время), то вот плата за нефункциональный статус, дающий лишь бонус к престижу, - выше моего понимания. О феномене битвы кошельков прежде рассказывали, покручивая пальцем у виска, сейчас он превращается в норму. Игры - это теперь «нагибать». Деньгами. Или на арене, или морально - значком «я могу заплатить, а ты - нет». Спор о том, что такое игры, - товар или сервис, скоро может быть закрыт очень просто. Игры - это необязательный придаток к модели монетизации, от которого в определенный момент можно вовсе отказаться. Простая аналогия - постиндустриальная экономика развитых стран, предполагающая переход от производства товаров к производству услуг, и чем дальше тем больше оторванных от жизни. «Переведите нам денег, чтобы стать крутым», - вот что предлагают наиболее успешные игровые компании, в отличие от тех, кто по старинке продает товары или сервисы. Другое дело, что любой пузырь - что тюльпановых луковиц в Голландии XVII века, что однообразных игр для ранних приставок в 1983 году - всегда лопается, хороня торговцев воздухом. А если все китайские фермеры забросят рисовые поля и уйдут добывать виртуальную руду на продажу, в их стране наступит настоящий, не нарисованный голод. В конечном итоге история поднимет наверх тех, кто умеет делать что-то настоящее. В том числе и настоящие игры, о которых пишет наш журнал.
    Константин Говорун, главный редактор

    Ошибка? Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter
    • Вконтакте
    • Комментарии

    Вопрос:

    Введите ответ на вопрос
    Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить, если не виден код
    Введите символы
    Популярные

    журналы онлайн

    • журнал

    • журнал

    • журнал

    • журнал